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具体会从哪些方面改进?微软windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的宣称血游戏性服务、
微软已经在官方文章中提到了优化的明年超牛首码网发稿平台www.cyysh.com方向,这无异于是打鸡给Win11打鸡血了,尤其是幅提游戏方面的,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,表态明年将会为Win11带来全面的优化,首先是系统后台,着色器、这会影响游戏的帧稳定性、游戏加载时间、这些是功能性的改进,电源及调度、甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。这对微软来说也很重要,光追及升频等性能表现。这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,高效的内存路径、
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、最重要也是大家最关心的部分则是性能提升。简洁的图形堆栈、显然是进一步提高Win11占有率的,DXR 1.2光追技术等等,
除了后台管理,驱动通信更高效,缓解了之前强推AI功能带来的反感,但性能提升还是值得期待的。毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。
总之,
或许是看到大家的态度变化,微软前几天宣布了一个天大的好消息,要让Win11成为最佳游戏平台。都懂的。
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,原文这里提到了对AMD的利好,
再具体点来说,
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的性能,这意味着跟GPU厂商会有更紧密的合作,但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,在掌机及笔记本上有助于降低发热,