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围绕《GTA6》的术总超牛首码网发稿平台www.cyysh.com售价问题,从目前业内人士的不太本判断出发,R星的定价但开主要盈利模式依旧会集中在长期运营的线上内容上。这也是美元外界认为R星无需通过提高首发售价来回收成本的重要原因之一。
他还提到,动作捕捉等高昂制作环节,外界长期存在其可能以100美元高价发售的猜测。《GTA6》在发售时大概率仍将维持常规定价水平,游戏本体销售并非唯一收入来源。依然是行业内极具争议的话题。《GTA6》的开发成本极有可能创下行业新高。诸如大规模群众动画、对此,《GTA6》将与新一代GTA Online同步推出,“他们会考虑到《GTA6》必然配套推出线上内容,
不过,
费尔梅伊指出,“我认为《GTA6》会成为史上开发成本最高的游戏,”他认为,后者会包含完整的游戏内经济系统和微交易机制,他并不认为R星会采取这一激进定价方案。
根据他的判断,前Rockstar North技术总监奥比·费尔梅伊(Obbe Vermeij)近日在接受GameHub采访时表示,费尔梅伊也强调,
总体来看,因此更重要的是扩大玩家规模,并通过后续多年的线上内容和微交易实现持续盈利。